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프로그래밍/Lua
[프로그래밍 루아] 코루틴(coroutine) 연습

--consumer-driven design function receive() local status, value = coroutine.resume(producer) return value end function send(x) coroutine.yield(x) end producer = coroutine.create( function () while true do local x = io.read() send(x) end end) consumer = function () while true do local x = receive() print(x) end end consumer() --fibonacci co = coroutine.create(function(n, lhs, rhs) while true do n..

프로그래밍/Lua 2017. 11. 14. 16:41
[프로그래밍 루아] 논리 연산자

and, or not의 세 종류가 있다. --[[ 참은 거짓을 제외한 전부, 거짓은 false와 nil --]] x and y --참이면 y를, 거짓이면 x x or y --참이면 x를, 거짓이면 y not x --참과 거짓 역전 이를 이용해서 x = x or y --(=> if not x then x = y end) w = z and x or y --(=> w = z ? x : y), x가 거짓이 아닐 경우에만 성립

프로그래밍/Lua 2017. 10. 30. 23:52
[프로그래밍 루아] type과 nil

type(nil) == nil이 false라는 것을 보고 잠시 당황했지만 쉽게 알 수 있었다. type(nil)의 type은 'nil'이라는 값을 갖는 string이기 때문! Lua를 드디어 사용할 수 있게 되고, 공부를 시작한 지 이제 이틀 째이지만 아직까지는 재밌는 것 같다 ㅡㅡ+ 하지만 이렇게 언어만 문어발 식으로 공부하면 안좋은데 흐음.

프로그래밍/Lua 2017. 10. 30. 23:15
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